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“对话大模型解决不了游戏难题” 专访天游软件CEO纪敏:AI要学会在游戏里“做决策”,而不只是生成内容
2026年10月21日 17:54
来源: 每日经济新闻
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游戏行业的AI(人工智能)竞赛正在出现明显分叉:多数玩家押注内容生成提效——用AI画图、写文案、做剧情,压缩生产周期;而另一批玩家,开始把筹码放在“实时行为决策”上,让AI学会在游戏里“做事”。 [...] A股头部游戏上市公司世纪华通旗下的天游软件,正属于后者。日前,天游软件对外透露其轻量化游戏行为决策模型的实测进展:在棋牌对战场景灰度测试中,这套模型使人机对局量增长至原来的四倍,并在行业基准评测中拿到优于Jev方案的成绩。
Jev正是近日在国际上爆火的非文本AI模型,其背后的美国创业公司TypeSafeAI凭借这款主打决策输出、不生成文本的模型,在一个月内拿到多个明星机构重金押注,投后估值75亿美元。
在大厂动辄数十亿元资金砸向通用大模型的“内卷”环境下,天游软件逆势避开AI素材生成热点、反向聚焦游戏行为决策模型。为什么?天游软件CEO(首席执行官)纪敏给出了一个反直觉的回答:对话大模型解决不了游戏里的行为决策难题。
这位2012年就布局NLP(自然语言处理)的AI老兵,为何敢在巨头扎堆的赛道里反向而行?这套轻量化模型又凭什么在棋牌对战中让人机对局量增长至四倍?近日,纪敏接受了《每日经济新闻》记者专访。 [...] 作为A股头部游戏上市公司,世纪华通旗下拥有盛趣游戏、点点互动、天游软件等游戏主体。天游软件主要聚焦竞技网游、棋牌与休闲小游戏运营,代表作《街头篮球》已稳定运营20余年,是国内运营周期最长的竞技端游之一,沉淀了大量真人对战数据,也成为集团AI行为模型首选试验场景。
纪敏本人拥有多年AI创业经历。正是过往NLP创业经历,让他意识到单纯对话大模型很难解决游戏里的行为决策难题。
在纪敏看来,模型具备极高准确率,但商业场景容错率极低,极小概率偏差也有可能引发事故。而游戏的核心目标是维持玩家情绪体验,少量随机、出人意料的行为反而更贴近真人玩家,容错空间更大,是AI智能体落地的优质试验场。
不过,纪敏坦言,公司当前这条技术路线并非顶层预先规划的宏大方案,而是一线业务需求倒逼下逐步探索形成的。